HeroHet Eiland van Kapitein Corvus
Een naamloos eiland, een tij dat weigert te keren, een verdronkene

Toon stat block
Onstoffelijke doorgang. Corvus kan door vaste objecten en creatures bewegen alsof dit moeilijk terrein is; hij neemt 5 (1d10) stralingsschade als hij zijn beurt binnenin een object beëindigt.
Eeuwige verdrinking. Een creature die schade oploopt van Corvus moet een DC14 Constitutiereddingsworp doen of begint te stikken tot het einde van zijn volgende beurt.
Spookhand. Melee spreukaanval: +6 tref, bereik 1,5 m, één doelwit. Trefkans: 16 (3d8+3) necrotische schade, en het doelwit lijdt -2 op Krachtworpen tot het een lange rust neemt.
Getijgolf (herlaadt 5-6). Elke creature binnen 4,5 m van hem moet een DC14 Constitutiereddingsworp doen; bij falen 27 (6d8) koudschade en de creature valt neer (prone), bij succes de helft van de schade.
Het verhaal
De storm spuugt jullie schip tegen zwarte rotsen en alles wordt water, hout en geschreeuw. Wanneer jullie bijkomen ligt er een eiland voor jullie dat op geen enkele kaart staat, en het water trekt zich terug — en blijft zich terugtrekken. Het tij keert hier niet. Aan de vloedlijn leunt een haveloze visser op een gebroken riem: de laatste overlevende van een schip dat hier jaren geleden strandde.
Hij weet wat jullie nog niet begrijpen. Het eiland is vervloekt: zolang het tij wegblijft, opent de zeebodem paden naar plekken die normaal onder water liggen — en langs die paden komt iets naar boven. De vorige bemanning wachtte tot het water zou keren. Het keerde nooit; zij verdronken op het droge, één voor één, in hun eigen angst.
In vijf scènes verkennen jullie het drooggevallen rif: een verzonken kapel, een scheepskerkhof, een grot vol offergaven van eerder gestrande zielen. Jullie ontcijferen wat de vloek gaande houdt en ontdekken dat de visser meer is dan een slachtoffer — hij sloot ooit een pact om te overleven, en dat pact eist nu nieuwe zielen: die van jullie.
De climax is een race tegen het kerende tij dat jullie zelf op gang moeten brengen. In het hart van het eiland wacht Kapitein Corvus, de Verdronkene, die de vloek draagt: zeewater loopt eeuwig uit zijn mond en ogen, en waar hij loopt zakt het tij nog dieper weg. Verslaan jullie Corvus of breken jullie zijn pact, dan stroomt de zee met donderend geweld terug. Aarzelen jullie te lang, dan sluit het eiland zich en worden jullie de volgende namen op de wrakhouten grafstenen.
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 26 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.