LegendHet Eiland van Kapitein Morgraeve
Vervloekt goud, een dode bemanning, en een schat die niet vergeten wil worden.

Toon stat block
Goudvloek. Zolang Kapitein Morgraeve gestolen goud bij zich draagt, kan hij niet permanent vernietigd worden: bij 0 hitpunten valt hij uiteen tot botten en herrijst hij na 24 uur, tenzij al zijn vervloekte goud wordt teruggegeven aan de rechtmatige eigenaars of hun erfgenamen.
Vlucht der bemanning. Als bonusactie kan Morgraeve 1d4 skeletbemanningsleden oproepen op onbezette plekken binnen 6 m (gebruik statistieken van een gewone skeletkrijger, indien beschikbaar, anders behandel als aanvalsassistent met +4 aanvalsbonus, 1d6+2 schade).
Vervloekte weerstand. Morgraeve heeft voordeel op reddingsworpen tegen betovering en verlamming.
Meervoudige aanval. Morgraeve valt driemaal aan met zijn spookkling.
Spookkling. Aanvalsworp met wapen: +7, bereik 1,5 m, één doel. Trefkans: 11 (2d6+4) hakschade plus 7 (2d6) necrotische schade.
Vervloekte kanonsalvo (herlaad 5-6). Morgraeve laat spookkanonnen vuren in een lijn van 18 m lang en 1,5 m breed. Elke creatuur daarin moet een Behendigheid-redding doen tegen DC 15, met 21 (6d6) necrotische schade bij falen, of de helft bij slagen.
Het verhaal
De volle maan kleurt de zee zilver, en waar gisteren niets was rijst een eiland op uit de mist: palmen, wit zand, en scheepsmasten die als grafkruisen uit het strand steken. Elk schip dat hier aanlegt keert terug als spookschip, en op het strand bewegen gestalten die geen schaduw werpen.
De vloek begon met gestolen goud. De bemanning die het buitmaakte loopt er nog rond, dood maar rusteloos, en Kapitein Morgraeve is aan het eiland geketend tot iemand anders zijn last overneemt. De schat wil niet vergeten worden: hij trekt schepen aan, verzwelgt hun bemanningen, en voedt de vloek met elke nieuwe ziel die aanmeert.
Jullie doorzoeken het wrakkenstrand en de jungle vol vallen, sluiten een wankel verbond met een verweerde geestkapitein die de vloek wil breken, en volgen de aanwijzingen naar de begraven schat door grotten vol dode piraten. Onderweg moeten jullie beslissen wie te vertrouwen, want ieder op dit eiland wil zijn eigen ontsnapping met jullie kopen.
Bij de schatkamer wacht Kapitein Morgraeve, de Goudvervloekte, nu een wandelend skelet dat het gestolen goud bijeenhoudt en pas het graf in wandelt als een ander de vloek erft. Verbreken jullie de vloek bij de bron, dan verzinkt het eiland en komen de zielen tot rust; falen jullie, dan varen jullie morgen mee als de nieuwe geestenbemanning, wachtend op het volgende schip in de mist.
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 21 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.