ConquerorDe Brug van Grimbald
Niemand steekt de brug van Grimbald over zonder tol, in goud of in vlees

Toon stat block
Regeneratie. De Brugtrol herstelt 10 trefpunten aan het begin van zijn beurt zolang hij minstens 1 trefpunt heeft. Als hij vuur- of zuurschade oploopt, werkt deze trait niet aan het begin van zijn volgende beurt. De trol sterft alleen als hij op 0 trefpunten begint terwijl deze trait niet werkt.
Scherpe Reuk. De Brugtrol heeft voordeel op Wijsheid (Waarnemen)-worpen die op reuk vertrouwen.
Multiattack. De Brugtrol valt aan met zijn beet en tweemaal met zijn klauwen.
Beet. Aanvalsworp met wapen (melee): +6 om te raken, bereik 5 ft., één doelwit. Trefkans: 9 (1d6+6) stukschade.
Klauw. Aanvalsworp met wapen (melee): +6 om te raken, bereik 5 ft., één doelwit. Trefkans: 11 (2d6+4) snijschade.
Het verhaal
De rivier is woest, koud en te diep om te doorwaden, en de enige overgang in dagen reizen is een oude, mosbegroeide stenen brug, de brug van Grimbald. Wie erover wil, moet langs de bewoner eronder, en dat is de laatste weken niemand ongeschonden gelukt.
Onder de bogen huist De Brugtrol, die alles verslindt wat oversteekt zonder te betalen, en zijn honger groeit met de dag. Hij is dom maar sluw op zijn eigen manier, en vooral: hij geneest razendsnel, waardoor elke wond zich sluit tenzij jullie vuur of zuur gebruiken. Een aan de overkant gestrande koopmansfamilie wacht wanhopig op redding.
Jullie kunnen kiezen hoe jullie dit spelen: onderhandelen over de tol, De Brugtrol een raadsel voorleggen waar hij niet uitkomt, hem met een list de rivier in lokken, of het gevecht aangaan met fakkels en flessen olie. Onderweg ontdekken jullie dat de trol iets bewaakt onder de brug van Grimbald, iets wat hij als 'zijn schat' beschouwt.
De wending: De Brugtrol houdt de brug niet uit pure vraatzucht, maar bewaakt een klein trollenjong dat zich onder de bogen verschuilt, en zijn 'tol' is voedsel voor twee. De climax speelt op de smalle brug boven het kolkende water: versla of verjaag de trol met vuur, win de oversteek met een sluitend raadsel, of sluit een pact dat mens én trol laat leven, voordat de eerste reiziger van de brug de diepte in gaat.
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.