De Kust van Moerzang Hero
HomeBibliotheek › De Kust van Moerzang

De Kust van Moerzang

Elke vloed brengt een nieuw wrak — en een stem die schepen roept

Moerzang, de Zeeheks
De tegenstander
Moerzang, de Zeeheks
Zeeheks · UG 7

Haar stem draagt over water als een baken, en elk schip dat haar hoort, koerst recht op de rotsen af.

Toon stat block
Moerzang, de Zeeheks
Middelgroot monstruositeit (zeeheks), chaotisch kwaadaardig
Pantserklasse 15 (natuurlijke wapenrusting)
Levenspunten 113 (15d8+45)
Snelheid 9 m, zwemmen 12 m
STR14+2
DEX14+2
CON16+3
INT10+0
WIS14+2
CHA18+4
Reddingsworpen Wis +5, Cha +7
Vaardigheden Misleiding +7, Waarneming +5
Weerstanden & immuniteiten weerstand tegen koudschade
Zintuigen duisterzicht 18 m, passieve Waarneming 15
Uitdagingsgraad 7 (2.900 XP)
Eigenschappen

Amfibisch. Moerzang kan zowel lucht als water ademen.

Mistgehuld. In mist of nevel heeft zij voordeel op Heimelijkheidsworpen, en aanvallers op meer dan 6 m afstand hebben nadeel op aanvalsworpen tegen haar.

Acties

Klauwen. Melee wapenaanval: +7 tref, bereik 2 m, één doelwit. Trefkans: 13 (2d8+4) snijschade.

Verlokkend Gezang. Elke creature binnen 18 m die haar hoort moet een DC15 Wijsheidsworp doen of wordt gecharmeerd en beweegt op haar beurt zo dicht mogelijk naar haar toe, zelfs door gevaar.

Vloedvloek (1/dag). Eén creature die zij kan zien binnen 18 m moet een DC15 Constitutiereddingsworp doen; bij falen 22 (4d8+4) psychische schade en de creature valt neer (prone).

5e-compatibel stat block · dit monster staat ook in de avontuur-PDF

Het verhaal

Jullie volgen het kustpad tot het om een rotspunt buigt en de Kust van Moerzang zich toont: een grillige lijn van gebroken kliffen waartegen een loodgrijze zee eindeloos beukt. Tussen de rotsen liggen de karkassen van schepen die het niet haalden. Op een verweerde steiger wacht de vrouw die jullie hierheen liet komen, gehuld in een geoliede mantel — en ze wil niets zeggen voordat de mist optrekt en het donker wordt.

De waarheid komt met het tij. De laatste drie schepen die deze kust rondden zijn vergaan bij helder weer en kalme zee — onmogelijk, tenzij iets ze naar de rotsen lokte. Aan het strand houdt een oude strandjutter met een houten been de wacht bij zijn vuurtje; hij deelt eerlijk wat aanspoelt, maar zwijgt over de nachten waarin hij lichten onder water zag bewegen en een vrouwenstem over het water hoorde dragen.

Jullie speuren wrakken af, ondervragen een dorp dat te goed leeft van 'strandvondsten', en volgen een kompas dat halsstarrig de verkeerde kant op wijst — recht naar een verzonken grot onder de kliffen. Onderweg wordt pijnlijk duidelijk dat niet iedereen de schepen wíl redden: de vondsten zijn te lucratief, en iemand aan land deelt de buit met wat in het diep huist.

In de grot vinden jullie de bron: Moerzang, de Zeeheks, die met een gestolen baken de schepen op de klippen zingt en de verdronken bemanningen aan haar wil bindt. Haar stem draagt over het water als een lokroep, en de verzopen zeelui verrijzen om haar te beschermen. Voor het volgende tij keert moeten jullie kiezen — het baken vernietigen en Moerzang verdrijven, of de rijkdom laten liggen die het hele dorp overeind houdt. Wachten jullie te lang, dan is het schip op de horizon al van haar.

Blik in het avontuur

De eerste 2 pagina's van 2 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten

Sfeer-playlist

Druk play en blijf gewoon op deze pagina.

Veelgestelde vragen

Is dit avontuur in het Nederlands?

Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.

Voor welke editie is het?

Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.

Wat krijg ik na aankoop?

Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.

Hoe lang duurt het om te spelen?

Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.

Wat als ik niet tevreden ben?

Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.

Verwante avonturen

De Kerker van Cipier VhaelothDe Kerker van Cipier VhaelothDe Grotten van SporendalDe Grotten van SporendalDe Drie Zusters van het Zwarte WaterDe Drie Zusters van het Zwarte WaterDe Vuurtoren van ZwartkaapDe Vuurtoren van Zwartkaap
Dit werk bevat materiaal uit het System Reference Document 5.1 van Wizards of the Coast LLC, gelicentieerd onder CC-BY 4.0. Alle verhaal, personages en artwork zijn 100% origineel. DM Shots is een onafhankelijke uitgever, niet verbonden aan Wizards of the Coast. Meer over onze licentie & 5e-compatibiliteit.