ConquerorDe Galei van Kapitein Morgens
De Galei van Kapitein Morgens ronselt een levende bemanning

Toon stat block
Onlichamelijke Doorgang. Morgens kan door vaste objecten en wezens bewegen alsof het moeilijk terrein is. Hij loopt 5 kneuzende schade op als hij zijn beurt binnen een object beëindigt.
Vergane Vingers aan het Roer. Zolang Morgens het roer van zijn spookgalei aanraakt, kan het schip niet zinken door schade alleen, en zijn bemanning heeft voordeel op redingsworpen tegen angst.
Levensroof. Wanneer Morgens een wezen raakt met zijn Spookzwaard, geneest hij HP gelijk aan de helft van de toegebrachte schade.
Multiattack. Morgens voert twee aanvallen uit met zijn Spookzwaard.
Spookzwaard. Aanvalsworp met wapen (nabij): +7, bereik 1,5 m, één doelwit. Trefkans: 11 (2d6+4) necrotische schade.
Eedbrekende Vloek (1/dag). Eén wezen binnen 9 m dat Morgens kan zien moet een DC 15 Wijsheids-redding maken of nadeel krijgen op aanvalsworpen en redingsworpen tot het einde van zijn volgende lange rust.
Het verhaal
Vissers fluisteren erover in de haventaveerne: bij zware storm doemt ze op uit de nevel, een galei met flarden voor zeilen en een bemanning van schimmen. Ze vaart al eeuwen, gedoemd tot ze genoeg levenden ronselt om de riemen te bemannen. Vannacht komt ze voor jullie schip.
Kapitein Morgens de Eedbreker brak ooit een heilige eed: hij zwoer zijn manschappen thuis te brengen en liet hen verdrinken om zijn eigen huid te redden. De god van de zee vervloekte hem tot hij die eed inlost, iets wat hij weigert te begrijpen. Wie aan boord stapt, vaart mee, tenzij de vloek eerst gebroken wordt.
Jullie worden aan boord gesleurd en moeten het schip lezen als een graf: de logboeken, de namen in het dek gekrast, de plek waar de bemanning verdronk. Jullie stellen de schimmen gerust, vinden de verzonken eedsteen en dwingen de waarheid uit een kapitein die liever liegt dan boeten.
De wending: de eed inlossen betekent dat Morgens eindelijk zijn bemanning naar de zeebodem moet volgen, en hij klemt het roer vast met vergane vingers en sleurt liever de hele wereld mee dan zelf te zinken. In de razende storm, met de galei krakend en het water stijgend, moeten jullie de eedsteen op de juiste plek herstellen terwijl Kapitein Morgens jullie overboord probeert te werken. Slaag, en de galei zinkt eindelijk in vrede; faal, en jullie namen worden in het dek gekrast.
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.