De Markt van Meester Kesh Conqueror
HomeBibliotheek › De Markt van Meester Kesh

De Markt van Meester Kesh

Op de markt van Kesh volgen sommige schulden je tot hierna

Meester Kesh, de Schuldeninner
De tegenstander
Meester Kesh, de Schuldeninner
schuldduivel (koopman-duivel) · UG 11

Een gevleugelde gestalte met te veel ogen die glimlachend een grootboek opent waar jullie namen al in geschreven staan.

Toon stat block
Meester Kesh, de Schuldeninner
Middelgroot duivel, Wetmatig kwaadaardig
Pantserklasse 17 (natuurlijke pantser)
Levenspunten 168 (16d8+96)
Snelheid 30 voet, vliegen 40 voet
STR16+3
DEX16+3
CON22+6
INT18+4
WIS16+3
CHA20+5
Reddingsworpen Con +10, Wis +7, Cha +9
Vaardigheden Bedrog +13, Overreding +9, Mensenkennis +8
Weerstanden & immuniteiten koude, vuur schade; weerstand tegen slag-, steek- en kneuswapens van niet-magische oorsprong
Zintuigen duisterzicht 120 voet, waar zicht 30 voet, passieve Waarneming 13
Uitdagingsgraad 11 (7.200 XP)
Eigenschappen

Grootboek van Schulden. Wezens die ooit een deal met Kesh sloten kunnen niet tegen hem liegen; Kesh weet altijd of zo'n wezen de waarheid spreekt.

Contractuele Binding. Als bonusactie kan Kesh een wezen met een uitstaande schuld bij hem dwingen een DEX-redding te doen (DC 17) of het wordt 1 ronde verlamd door magische ketens van perkament.

Duivelse Vastberadenheid (1/dag). Als Kesh een redding faalt, kan hij ervoor kiezen deze te laten slagen.

Acties

Multiattack. Kesh valt tweemaal aan met Klauw van het Contract.

Klauw van het Contract. Melee Weapon Attack: +8 om te raken, bereik 5 voet, één doelwit. Treffer: 15 (2d10+4) snijdende plus 7 (2d6) psychische schade.

Zielsprijs (Recharge 5-6). Eén doelwit binnen 60 voet moet een CHA-redding doen (DC 17) of 33 (6d10) psychische schade oplopen en is 1 minuut zwak (aanvalsworpen en reddingsworpen met nadeel) (bij succes halve schade, niet zwak).

5e-compatibel stat block · dit monster staat ook in de avontuur-PDF

Het verhaal

Hoog boven de wereld, waar alleen luchtschepen en gewaagde tovenaars komen, drijft een markt van zwevende platformen en aangemeerde galjoenen, aan elkaar geknoopt met wiebelende touwbruggen boven een eindeloze val. Kooplieden uit duizend werelden schreeuwen hun waar, en de lucht ruikt naar exotische specerijen, gestolde magie en de ozon van naderend onweer. Wie hier iets zoekt dat nergens anders bestaat, vindt het, tegen de juiste prijs.

Maar de Wolkenmarkt draait niet op goud. Ze draait op beloftes, gunsten en schulden, en de machtigste handelaar van allemaal houdt de boekhouding bij. Wie onbezonnen belooft te betalen 'wat het ook kost', tekent zonder het te weten een contract dat zich niet aan één wereld of één leven stoort. En vandaag komen die schulden binnen.

Jullie komen naar de markt met een doel, een zeldzaam voorwerp, een verboden inlichting, een uitweg, en raken verstrikt in een web van handel, list en oude afspraken. Jullie onderhandelen met wezens die niet liegen maar de waarheid vouwen, ontwijken vallen verstopt in vriendelijke aanbiedingen, en balanceren letterlijk boven de afgrond terwijl de touwbruggen kraken. Iemand op deze markt heeft jullie schuld opgekocht en komt hem innen.

Dan opent Meester Kesh, de Schuldeninner, zijn grootboek, een gevleugelde gestalte met te veel ogen, en jullie namen staan er al in geschreven. Kesh bestuurt de hele markt en heeft jullie ziel, of die van iemand die jullie dierbaar is, in zijn boeken staan. Om vrij weg te varen moeten jullie Kesh' contract breken volgens zijn eigen regels, of hem overtreffen in een ruil die alles op het spel zet, terwijl de markt onder jullie voeten uiteenvalt in de storm. De climax speelt op de hoogste, kantelende brug, met de wolken openscheurend en een lange val onder jullie.

Blik in het avontuur

De eerste 6 pagina's van 17 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten

Sfeer-playlist

Druk play en blijf gewoon op deze pagina.

Veelgestelde vragen

Is dit avontuur in het Nederlands?

Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.

Voor welke editie is het?

Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.

Wat krijg ik na aankoop?

Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.

Hoe lang duurt het om te spelen?

Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.

Wat als ik niet tevreden ben?

Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.

Verwante avonturen

De Kraak van Casino NihilDe Kraak van Casino NihilDe Luchtvloot van Admiraal CorvenDe Luchtvloot van Admiraal CorvenHet Bal van de MotmarkiezinHet Bal van de MotmarkiezinDe Nachttrein naar MortenholtDe Nachttrein naar Mortenholt
Dit werk bevat materiaal uit het System Reference Document 5.1 van Wizards of the Coast LLC, gelicentieerd onder CC-BY 4.0. Alle verhaal, personages en artwork zijn 100% origineel. DM Shots is een onafhankelijke uitgever, niet verbonden aan Wizards of the Coast. Meer over onze licentie & 5e-compatibiliteit.