ConquerorDe Kraak van Casino Nihil
Een kluis-casino tussen werelden — de inzet: herinneringen en levensjaren

Toon stat block
Onfeilbare weddenschap. Eenmaal per dag kan hij als actie een creature dwingen een weddenschap aan te gaan; de creature doet een DC19 Wijsheidsworp, en verliest bij falen 1 niveau (maximum HP daalt met 10) dat hij als fiche int.
Planaire wandeling. Als bonusactie kan hij naar een andere plek binnen 18 m die hij kan zien teleporteren.
Multiattack. Hij gebruikt Fatale Kaarten tweemaal.
Fatale Kaarten. Gooiwapenaanval: +11 tref, bereik 18 m, één doelwit. Trefkans: 21 (4d8+3) snijschade.
Levensinzet (herlaadt 5-6). Eén doelwit binnen 9 m moet een DC19 Charismareddingsworp doen; bij falen 36 (8d8) psychische schade en wordt het gecharmeerd tot het einde van zijn volgende beurt, bij succes de helft van de schade zonder charme.
Het verhaal
De portaalkamer flikkert in onmogelijke kleuren en de zwaartekracht voelt meer als een suggestie dan als een wet. Voor jullie zweeft een kluis tussen werelden, omringd door draaiende ringen van licht, bewaakt door gezichtsloze wezens die tijd niet lijken te kennen. Een gladde figuur in een maatpak materialiseert naast jullie. "De opdrachtgever betaalt vorstelijk," zegt hij met een lege glimlach. "De prijs van falen bespreken we liever niet."
Casino Nihil zweeft tussen de werelden en gokt niet om goud, maar om herinneringen en levensjaren — wie verliest aan de tafels, verlaat de zaal jonger van geest en ouder van lijf. Diep in de kluis ligt een artefact dat de eigenaar nooit had mogen bezitten, en het portaal dat erheen leidt opent slechts één nacht per jaar. Vannacht.
Jullie kraken het casino van boven naar beneden: jullie bluffen je langs de croupiers met geladen dobbelstenen, ontcijferen sloten die per seconde van vorm veranderen, en dalen af door verdiepingen waar de zwaartekracht elke kant op valt. Bewakers zonder gezicht patrouilleren buiten de tijd, en één verkeerde inzet aan de tafels kost jullie een herinnering die je nodig hebt om te ontsnappen.
De wending: de gladde tussenpersoon werkt niet voor jullie opdrachtgever maar voor de meester van het huis — de hele kraak is een val om nieuwe zielen aan de tafels te lokken. In de climax, terwijl het jaarlijkse portaal dichtklapt, staan jullie tegenover De Croupier van het Einde: achter zijn eeuwige glimlach schuilt een wezen dat nooit een weddenschap verloor en levensjaren int als fiches. Jullie moeten hem overtroeven in één laatste gok én de kluis kraken voordat het portaal sluit — verliezen jullie, dan blijven jullie voor altijd deel van het huis.
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 17 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.