ConquerorDe Slapers van Waaklicht
In Waaklicht is slaap geen ontsnapping meer, maar een val

Toon stat block
Gevormd uit Angst. Bij het begin van het gevecht neemt De Droomvreter de vorm aan van de grootste angst van het dichtstbijzijnde wezen; dat wezen heeft nadeel op zijn eerste redingsworp tegen De Droomvreter.
Droomrijk. Wezens die sterven in het rijk van De Droomvreter vallen in een eeuwige slaap in plaats van te sterven, tenzij bevrijd door magie zoals verwijdering van vloek.
Onwerkelijk. De Droomvreter is onzichtbaar voor slapende wezens en kan alleen geraakt worden door magische wapens.
Multiattack. De Droomvreter voert twee Nachtmerrieklauw-aanvallen uit.
Nachtmerrieklauw. Aanvalsworp met wapen (nabij): +10, bereik 3 m, één doelwit. Trefkans: 18 (3d8+5) psychische schade.
Angstgolf (Recharge 5-6). Elk wezen binnen 9 m moet een DC 19 Wijsheids-redding maken; bij falen doodsbang en 27 (6d8) psychische schade, bij slagen de helft van de schade zonder angst.
Het verhaal
In de stad Waaklicht wordt niemand meer wakker. Ze gaan naar bed en blijven ademen, maar hun ogen openen nooit meer; ze woelen, huilen en fluisteren namen. De genezers staan machteloos en de nog wakkere burgers durven niet meer te slapen.
Een wezen dat zich voedt met dromen heeft een rijk gebouwd van pure angst en trekt slapers er een voor een in. Elke geoogste droom maakt het sterker en het rijk groter. Wie te lang wakker blijft valt vanzelf, en dan is het te laat.
Om de slapers te redden moeten jullie zelf gaan slapen en de nachtmerrie in. Daar gelden andere wetten: de hemel is een oog, gangen leiden naar kinderangsten, doodgaan komt niet altijd aan, tot het dat wel doet. Jullie navigeren door de verwrongen droomlogica, bevrijden gevangen dromers en volgen het spoor van angst naar het hart van het rijk.
De wending: De Droomvreter kent jullie diepste angsten en vormt zich uit jullie eigen nachtmerries; het rijk past zich aan om jullie te breken, en één keer sterven binnen kan betekenen dat jullie nooit meer ontwaken. In de climax, oog in oog met De Droomvreter in het kloppende hart van zijn rijk, moeten jullie het verslaan en tegelijk wakker zien te blijven, voor het jullie geesten voorgoed opsluit in de slaap.
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.