ConquerorDe Klippen van Morrigane
Het lied van Grauwe Morrigane stuurt schepen op de rots, dan de zeelui

Toon stat block
Rotsnest. Morrigane heeft voordeel op Behendigheid (Verhullen)-worpen wanneer ze zich tussen de klippen bevindt.
Betoverend Lied. Wanneer Morrigane zingt, moet elke creatuur binnen 90m die haar kan horen een Wijsheids-redding doen (DC14) of is betoverd tot het einde van haar volgende beurt en beweegt op zijn beurt zo dicht mogelijk naar haar toe, ook over gevaarlijke randen.
Multiattack. Morrigane voert twee klauwaanvallen uit.
Klauw. Aanvalsworp +6, bereik 1,5m, één doelwit. Trefkans: 2d6+3 snijschade.
Verleidend Lied. Morrigane zingt zoals beschreven bij Betoverend Lied (herlaadt na een korte of lange rust).
Duikstoot. Tegen een betoverd doelwit: aanvalsworp +6, 3d6+3 snijschade extra bovenop een geslaagde Klauw-treffer, en het doelwit moet een Kracht-redding doen (DC14) of wordt van de rand geduwd.
Het verhaal
De klifkust bij Grauwhaven is een scheepskerkhof. Onder water liggen de rompen op elkaar gestapeld als drijfhout, en in het dorp erboven draagt elke familie rouw. Bij mist klinkt er een lied van de klippen, en wie het hoort, stuurt zijn schip er recht op af. Jullie worden ingehuurd door een reder wiens laatste vloot morgennacht binnenloopt, met het tij mee en de mist op komst.
Hoog op de kliffen nestelt een zwerm harpijen, geleid door Grauwe Morrigane, de Zangeres der Klippen, een oude matriarch wier stem de anderen versterkt. Wat de golven op de rotsen kapotslaan, plukken zij van de wrakken: proviand, buit, en de bemanning die zich vastklampt aan drijfhout. Hun nest puilt uit van botten en plunder, en het lied is niet zomaar gezang, het is honger die zingt.
Jullie beschermen jezelf tegen het lied met was en wilskracht, klauteren langs de gladde kliffen naar het nest, en zoeken een manier om de misthoorn van de vuurtoren te herstellen zodat schepen worden gewaarschuwd. Onderweg vechten jullie tegen duikende harpijen en de verleiding van het lied dat jullie eigen benen naar de rand trekt.
De wending: de reddende vloot doemt al op aan de horizon terwijl jullie nog klimmen, en Grauwe Morrigane zet haar krachtigste lied in. In de climax op de kliprand, tussen de botten en de gierende wind, moeten jullie de zangeres het zwijgen opleggen en de misthoorn laten loeien, precies op tijd, of toekijken hoe de laatste vloot van Grauwhaven op de rotsen breekt.
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.