ConquerorDe Toren van Meester Vaelric
De toren van Vaelric verscheen 's nachts, en breekt alle regels

Toon stat block
Wildmagiebrandpunt. Telkens als Vaelric een spreuk werpt van niveau 1 of hoger, gooi 1d20; bij een 1 of 20 activeert een willekeurig wildmagie-effect naast het normale effect.
Chaotische Weerstand. Wanneer Vaelric een redding tegen een spreukeffect faalt, kan hij die eenmaal herwerpen door 5 trefpunten psychische terugslag te nemen.
Legendarische Weerstand (1/dag). Als Vaelric een redding faalt, kan hij ervoor kiezen deze te laten slagen.
Multiattack. Vaelric doet twee Wildvonk-aanvallen, of werpt één spreuk en één Wildvonk.
Wildvonk. Ranged Spell Attack: +9 om te raken, bereik 60 voet, één doelwit. Treffer: 21 (6d6) schade van een willekeurig type (koud, vuur, bliksem, force of necrotisch).
Wildmagie-Uitbarsting (Recharge 6). Vaelric ontlaadt opgehoopte chaos in een straal van 20 voet. Elk wezen daar moet een CON-redding doen (DC 17) of 27 (6d8) gemengde schade oplopen en een willekeurig bijeffect ondergaan (bij succes halve schade, geen bijeffect).
Het verhaal
Gisteren was de heuvelrug leeg. Vanochtend staat er een toren van zwart glas en gedraaid steen, hoger dan de dorpstoren, met arcane sigillen die zacht gloeien in elk raam. Rondom breekt de werkelijkheid: het beekwater stroomt bergopwaarts, het koren verschrompelt in één nacht tot as, en de lucht knettert van restmagie die jullie de haren overeind zet. De tovenaar die hier huisde is al zes maanden onvindbaar.
Binnen razen zijn experimenten door zonder meester. Een enkele arcane lift voert naar boven, en alleen naar boven, elke verdieping een uit de hand gelopen proef: kamers waar de zwaartekracht kantelt, een bibliotheek waar de boeken terugvechten, een laboratorium waar de tijd stilstaat rond een halfvoltooide bezwering. De toren zelf lijkt te ademen, en hij weet dat jullie er zijn.
Jullie klimmen verdieping na verdieping, ontrafelen de runenpuzzels die elke deur vergrendelen, temmen op hol geslagen bewakingsconstructen, en reconstrueren uit verspreide aantekeningen wat de meester in vredesnaam probeerde. Een nerveuze leerling smeekt jullie te stoppen, maar de lift kent maar één richting.
Bovenin blijkt de tovenaar zijn macht te ver te hebben opgerekt: hij scheurde een gat naar de wilde bron van alle magie en werd erdoor overgenomen. Nu is hij Meester Vaelric, Brandpunt van Wildmagie, een mens wiens huid van binnenuit gloeit terwijl chaosmagie in spiralen uit zijn ogen en mond ontsnapt, en hij gebruikt de toren als anker om zich in deze wereld vast te bijten. Vaelric verwachtte jullie, want hij heeft handen nodig om de laatste rune te sluiten, of om hem juist te openen. Om de streek te redden moeten jullie de bezwering breken terwijl de werkelijkheid uiteenspat. De climax is een duel in een kamer waar de natuurwetten elke ronde veranderen.
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 21 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.