Het Slagveld van Veldheer Morvath Conqueror
HomeBibliotheek › Het Slagveld van Veldheer Morvath

Het Slagveld van Veldheer Morvath

Het bestand is getekend, maar iemand blaast de aftocht af

Veldheer Morvath, de Ongevallen Bevelhebber
De tegenstander
Veldheer Morvath, de Ongevallen Bevelhebber
ondode krijgsheer (wight-commandant) · UG 9

Een speer steekt nog dwars door zijn borst terwijl hij met verrotte longen het bevel tot de aanval brult.

Toon stat block
Veldheer Morvath, de Ongevallen Bevelhebber
Groot ondode, Chaotisch kwaadaardig
Pantserklasse 17 (verroest plaatharnas)
Levenspunten 150 (20d10+40)
Snelheid 30 voet
STR18+4
DEX14+2
CON16+3
INT12+1
WIS14+2
CHA16+3
Reddingsworpen Con +7, Wis +6, Cha +7
Vaardigheden Intimidatie +7, Waarneming +6
Weerstanden & immuniteiten necrotische schade; weerstand tegen niet-magische slag-, steek- en kneuswapens; immuun tegen vergiftiging
Zintuigen duisterzicht 60 voet, passieve Waarneming 16
Uitdagingsgraad 9 (5.000 XP)
Eigenschappen

Ondode Vastberadenheid. Wanneer schade Morvath tot 0 trefpunten zou brengen maar hem niet meteen doodt, kan hij een CON-redding doen (DC 15) om op 1 trefpunt te blijven staan (1x per gevecht).

Bevel over de Gevallenen. Als bonusactie kan Morvath tot drie ondode dienaren binnen 30 voet dwingen een aanval of verplaatsing uit te voeren, ook buiten hun beurt.

Spookspeer. Wezens die door zijn speer sterven kunnen pas na een lange rust worden teruggebracht met genezingsmagie, tenzij de speer eerst wordt verwijderd.

Acties

Multiattack. Morvath valt tweemaal aan met zijn Spookspeer.

Spookspeer. Melee Weapon Attack: +8 om te raken, bereik 10 voet, één doelwit. Treffer: 14 (2d10+4) doorborende plus 7 (2d6) necrotische schade.

Doodskreet (Recharge 5-6). Elk wezen naar keuze binnen 20 voet moet een WIS-redding doen (DC 15) of is 1 minuut beangstigd en lijdt 14 (4d6) psychische schade (bij succes halve schade, niet beangstigd).

5e-compatibel stat block · dit monster staat ook in de avontuur-PDF

Het verhaal

De grensstreek ligt als een litteken over het land: verlaten loopgraven vol regenwater, verbrande hoeven, en een moeras dat de gesneuvelden van vier oorlogen bewaart. Het vredesverdrag is nog geen week oud en de inkt amper droog, maar de mist ruikt nog naar buskruit en natte aarde. Aan weerszijden van niemandsland staren uitgeputte soldaten elkaar aan, de vinger nog aan de trekker, wachtend op één vonk.

En die vonk komt uit de grond. Op het oude slagveld staat iets op uit de modder dat daar hoorde te blijven, en het begint zijn regiment terug te roepen uit het graf. De gesneuvelden van beide legers krabbelen overeind, schikken zich onder één vaandel, en marcheren met maar één order in hun verrotte oren: doorvechten tot niemand meer ademt. De levende bevelhebbers wijten het aan verraad van de vijand, en de vlam van een nieuwe oorlog likt al aan de lont.

Een uitgeputte patrouilleleider stuurt jullie het niemandsland in voor het te laat is. Jullie doorzoeken de instortende loopgraven, verhoren doodsbange wachtposten aan beide fronten, en volgen het spoor van vers omgewoelde graven naar het hart van het moeras. Onderweg moeten jullie levende soldaten ervan weerhouden op elkaar te vuren, terwijl het échte gevaar zich zwijgend achter hun rug uit de aarde wringt.

Dan staat hij voor jullie: Veldheer Morvath, de Ongevallen Bevelhebber, een speer nog dwars door zijn borst, die met verrotte longen het bevel tot de aanval blijft brullen. Morvath vecht niet uit wraak maar uit een eed die de dood niet losliet: nooit wijken tot de vlag valt. Om de grens te redden moeten jullie het eeuwenoude vaandel vinden en verbranden voor zijn dodenleger de twee vredeslegers vermorzelt. De climax speelt tussen de brandende loopgraven, levenden en doden dooreen, terwijl de eerste zonnestralen bepalen wie de nacht overleeft.

Blik in het avontuur

De eerste 6 pagina's van 19 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten

Sfeer-playlist

Druk play en blijf gewoon op deze pagina.

Veelgestelde vragen

Is dit avontuur in het Nederlands?

Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.

Voor welke editie is het?

Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.

Wat krijg ik na aankoop?

Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.

Hoe lang duurt het om te spelen?

Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.

Wat als ik niet tevreden ben?

Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.

Verwante avonturen

De Dodenstad van Nekh-AmonDe Dodenstad van Nekh-AmonDe Uurwerkcitadel van RademaekerDe Uurwerkcitadel van RademaekerDe Bibliotheek van VerendelDe Bibliotheek van VerendelDe Hinderlaag van Sela VosmaskerDe Hinderlaag van Sela Vosmasker
Dit werk bevat materiaal uit het System Reference Document 5.1 van Wizards of the Coast LLC, gelicentieerd onder CC-BY 4.0. Alle verhaal, personages en artwork zijn 100% origineel. DM Shots is een onafhankelijke uitgever, niet verbonden aan Wizards of the Coast. Meer over onze licentie & 5e-compatibiliteit.