ConquerorDe Hinderlaag van Sela Vosmasker
Wagens, wachten en een kist waar niemand over durft te spreken

Toon stat block
Sluwe Actie. Sela kan elke beurt als bonusactie Wegduiken, Terugtrekken of de Aanjagen-actie uitvoeren.
Verraderlijke Slag. Eenmaal per beurt krijgt Sela 10 (3d6) extra schade wanneer ze met voordeel raakt, of wanneer een bondgenoot binnen 1,5 meter van haar doelwit staat.
Multiaanval. Sela voert twee aanvallen uit met haar rapiers.
Rapier. Aanval met wapen: +7 om te raken, bereik 1,5 m, één doelwit. Trefkans: 8 (1d8+4) doorborend schade.
Werpmes. Aanval met wapen: +7 om te raken, bereik 6/18 m, één doelwit. Trefkans: 6 (1d4+4) doorborend schade.
Het verhaal
De karavaan kruipt door de bergpas terwijl de zon zakt en lange schaduwen over het stof werpt. Goud, zijde en specerijen schommelen in de wagens, en één kist wordt zwaarder bewaakt dan al de rest, een kist waar niemand over spreekt. De wachten kijken naar de rotswanden alsof ze iets verwachten.
En dan komt het. Een fluittoon snerpt van de klippen, en aan beide kanten van de pas verschijnen gemaskerde gestalten. Hun aanvoerder, Sela Vosmasker met een sjaal over haar gezicht, weet precies wat er reist. Dit is geen toevallige overval: iemand in de karavaan heeft gepraat, en de vraag is wie. Niemand hier is wat hij zegt, niet de koopman, niet de wachten, en misschien niet eens jullie opdrachtgever.
Jullie navigeren door een web van bedrog: onderhandelen met Sela Vosmasker, ondervragen nerveuze koetsiers, ontmaskeren de verrader in eigen gelederen, en beslissen wiens kant jullie kiezen wanneer de pijlen beginnen te vliegen. Elke keuze verschuift wie jullie bondgenoot is en wie jullie in de rug schiet.
De wending zit in de kist zelf: wat erin ligt, is de moord en het bedrog waard, en zowel de koopman als de bandieten hebben erover gelogen. Wanneer de waarheid opengaat, ontaardt de pas in een chaotisch gevecht op krappe rotsranden, en moeten jullie leven met de kant die jullie kozen, en met wat er in die kist zit.
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 19 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.