Het Doolhof van Asterikon Conqueror
HomeBibliotheek › Het Doolhof van Asterikon

Het Doolhof van Asterikon

De muren verschuiven, en Asterikon ruikt jullie angst door de gangen heen

Asterikon, de Gekroonde Minotaurus
De tegenstander
Asterikon, de Gekroonde Minotaurus
vervloekte minotaurus · UG 6

Een gekroonde stiermens die eeuwig door zijn eigen ademende graftombe jaagt, geleid door de geur van angst.

Toon stat block
Asterikon, de Gekroonde Minotaurus
Large vervloekte monsterlijkheid, chaotisch kwaadaardig
Pantserklasse 15 (natuurlijke pantser)
Levenspunten 93 (11d10 + 33)
Snelheid 12m
STR20+5
DEX12+1
CON16+3
INT8-1
WIS14+2
CHA10+0
Reddingsworpen Kracht +8, Wijsheid +5
Vaardigheden Waarnemen +5, Intimidatie +3
Weerstanden & immuniteiten -
Zintuigen duisterzicht 18m, passieve Waarnemen 15
Uitdagingsgraad 6
Eigenschappen

Doolhofinstinct. Asterikon kan nooit verdwalen in zijn eigen graftombe en kent altijd de kortste route naar een bespeurde prooi.

Geur van Angst. Asterikon heeft voordeel op Wijsheid (Waarnemen)-worpen om beangstigde creaturen op te sporen.

Ademende Muren. Eén keer per dag kan Asterikon als reactie de gangen om hem heen laten verschuiven om een doelwit binnen 9m 6m te verplaatsen naar een aangrenzende ruimte, zodat het van bondgenoten wordt gescheiden.

Acties

Multiattack. Asterikon voert een bijlaanval en een stootaanval uit.

Strijdbijl. Aanvalsworp +8, bereik 1,5m, één doelwit. Trefkans: 2d8+5 hakschade.

Stoot. Aanvalsworp +8, bereik 1,5m, één doelwit. Trefkans: 2d6+5 doorboringsschade. Het doelwit moet een Kracht-redding doen (DC13) of wordt 3m weggeduwd en valt achterover.

Beukende Charge (Recharge 5-6). Asterikon stormt 6m in een rechte lijn en valt aan. Aanvalsworp +8: 4d6+5 doorboringsschade en het doelwit moet een Kracht-redding doen (DC13) of ligt neer.

5e-compatibel stat block · dit monster staat ook in de avontuur-PDF

Het verhaal

Onder de ruïnes van een verzonken paleis ligt een doolhof dat weigert stil te staan. Gangen verschuiven achter je rug, deuren verdwijnen in gladde muur, en elke kaart die je tekent klopt binnen een uur al niet meer. Jullie worden ingehuurd, of eerder ingelokt, door het verhaal van een schat in het hart, en door een opdrachtgever die verzweeg dat niemand ooit terugkwam.

In het centrum huist Asterikon, de Gekroonde Minotaurus, ooit een koning die de goden tartte en werd vervloekt om voor eeuwig door zijn eigen graftombe te jagen. Het beest ruikt angst op grote afstand en kent elke bocht van de verschuivende gangen, want het doolhof en het monster zijn met dezelfde vloek verbonden, ze ademen samen.

Jullie leggen sporen die het doolhof uitveegt, ontcijferen de mechanismen die de muren sturen, en beheersen jullie eigen angst, want paniek trekt de hoorns recht op jullie af. Jullie vinden de botten van eerdere avonturiers, en op hen aanwijzingen: het doolhof volgt een patroon, en dat patroon is de sleutel naar het midden.

De wending: de schat in het hart is de vervloekte kroon van Asterikon zelf, en wie hem opneemt, riskeert de volgende gevangene te worden. In de climax, in de centrale kamer waar de muren ademen als longen, moeten jullie het beest verslaan en de kroon vernietigen om de vloek te breken, anders sluit het doolhof zich, deze keer om jullie.

Sfeer-playlist

Druk play en blijf gewoon op deze pagina.

Veelgestelde vragen

Is dit avontuur in het Nederlands?

Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.

Voor welke editie is het?

Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.

Wat krijg ik na aankoop?

Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.

Hoe lang duurt het om te spelen?

Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.

Wat als ik niet tevreden ben?

Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.

Verwante avonturen

De Dodenstad van Nekh-AmonDe Dodenstad van Nekh-AmonDe Uurwerkcitadel van RademaekerDe Uurwerkcitadel van RademaekerDe Bibliotheek van VerendelDe Bibliotheek van VerendelDe Hinderlaag van Sela VosmaskerDe Hinderlaag van Sela Vosmasker
Dit werk bevat materiaal uit het System Reference Document 5.1 van Wizards of the Coast LLC, gelicentieerd onder CC-BY 4.0. Alle verhaal, personages en artwork zijn 100% origineel. DM Shots is een onafhankelijke uitgever, niet verbonden aan Wizards of the Coast. Meer over onze licentie & 5e-compatibiliteit.