ConquerorHet Halfvlak van Architect Solivar
Een uitnodiging van Solivar, uit een wereld die niet bestaat

Toon stat block
Werkelijkheidsweefster. De Architect kan als actie een deel van de halfvlak binnen 60 voet herschikken (muren, vloeren, zwaartekracht verplaatsen) zolang dit geen directe schade veroorzaakt.
Stervende Halfvlak. Elke ronde krimpt de halfvlak; wezens binnen 5 voet van de rand moeten een DEX-redding doen (DC 16) of worden naar het midden verplaatst en lijden 7 (2d6) psychische schade.
Onlichamelijke Kalmte. De Architect heeft voordeel op reddingsworpen tegen angst en betovering.
Multiattack. De Architect valt tweemaal aan met Splinter van Licht.
Splinter van Licht. Melee or Ranged Spell Attack: +9 om te raken, bereik 5 voet of 60 voet, één doelwit. Treffer: 18 (4d8) force schade.
Fragmenteer Werkelijkheid (Recharge 5-6). Elk wezen binnen 20 voet moet een WIS-redding doen (DC 17) of 26 (4d12) psychische schade oplopen en is 1 minuut verward (bij succes halve schade, niet verward).
Het verhaal
Het begon met een geschenk: een messing klokwerkvogel die op jullie drempel neerstreek met een geparfumeerde uitnodiging in zijn snavel. Wie het zegel verbreekt, voelt de wereld zich omvouwen, en één ademtocht later klopt er niets meer. Eilanden zweven in een hemel zonder horizon, trappen leiden naar zichzelf terug, en twee manen werpen hun schaduwen de verkeerde kant op.
Dit is een halfvlak, een losgeslagen zak werkelijkheid, gebouwd door een lang verdwenen geest die de eenzaamheid niet kon verdragen. De bewoners hier zijn nooit geboren; ze ontwaakten simpelweg, gedachten die vorm kregen, hoffelijk en glimlachend en volkomen zonder verleden. Ze verwelkomen jullie als lang verwachte gasten, en juist dat zou jullie doodsangst moeten aanjagen.
Jullie dwalen door onmogelijke architectuur waar afstand en richting niet gehoorzamen, ontcijferen de logica achter deuren die op verkeerde kamers uitkomen, en ondervragen bewoners wier antwoorden mooier klinken naarmate ze minder waar zijn. Elke gunst die jullie aannemen, elk hapje dat jullie eten, weeft jullie dieper in het weefsel van deze plek.
Dan komt de wending: het halfvlak van Architect Solivar is stervende, want zijn schepper is aan het uitdoven, en het houdt zichzelf overeind door bezoekers op te nemen. In de kern vinden jullie De Eenzame Architect, een gedaante van glas en gestold licht die glimlacht met oneindige beleefdheid terwijl haar wereld uiteenrafelt. Nu jullie hier zijn, hoort dit oord al een beetje bij jullie, en het wil de rest ook. Om te ontsnappen moeten jullie De Eenzame Architect overtuigen jullie te laten gaan, of hem loslaten in de leegte. De climax speelt in de ademende kern, terwijl de wereld vervaagt en de enige uitgang zich sluit.
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 20 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.