ConquerorDe Sterrenscherf van de Glaswoestijn
Onder het gesmolten glas van de woestijn ademt iets dat uit de hemel viel

Toon stat block
Glazen Huid. Wanneer De Sterrenscherf geraakt wordt door een aanval van dichtbij, moet de aanvaller een DC 17 Behendigheidsredding maken of 7 (2d6) snijdende schade oplopen door rondvliegende scherven.
Stemmen van de Verslondenen. Elk schepsel binnen 9 meter dat De Sterrenscherf voor het eerst op zijn beurt hoort spreken, moet een DC 15 Wijsheidsredding maken of 1 minuut lang de doodsbang-conditie hebben.
Sterrenval (1/dag). Als bonusactie kan De Sterrenscherf zich 9 meter teleporteren in een flits van vallende sterren en verschijnt in een leeg vak dat het kan zien.
Multiattack. De Sterrenscherf voert twee aanvallen uit met zijn Glasscherf Klauw.
Glasscherf Klauw. Aanval met wapen tegen dichtbij doel: +8 om te raken, bereik 3 m, één doelwit. Treft: 16 (2d10+5) snijdende schade.
Verzengende Sterrengloed (Recharge 5-6). De Sterrenscherf spuwt een straal hemels licht in een lijn van 18 bij 1,5 meter. Elk schepsel in de lijn moet een DC 17 Constitutieredding maken, bij falen 42 (12d6) stralingsschade, bij slagen de helft.
Het verhaal
De Glaswoestijn strekt zich uit als een bevroren zee, ooit gesmolten door een hitte veel feller dan de zon. Jullie spiegelbeeld loopt ondersteboven onder jullie voeten mee, de lucht trilt van de warmte, en elke stap weerklinkt met een helder, breekbaar geluid alsof de wereld elk moment kan barsten. Een gesluierde nomade vertelt dat hier ooit een rijke stad bloeide, tot er op één zwarte nacht iets uit de hemel neerstortte.
Wat de val achterliet, is nooit vertrokken. Diep onder het glas beweegt een gedaante, langzaam en geduldig, en de luchtspiegelingen die boven de vlakte dansen zijn geen bedrog van de hitte maar lokaas. Reizigers volgen de beelden van koel water en lommer recht hun dood in, en de scherven van hun botten liggen als glinsterende sterren onder de gestolde korst. Jullie zijn hier om een verdwenen karavaan te vinden voor ook zij tot sterren verglazen.
Jullie volgen het spoor de kraterstad in, waar het glas nog nawarm is en de gesmolten poort scheefgezakt gaapt. Jullie leren de ware spiegelingen van de valse te scheiden, ontcijferen de laatste boodschap die de stervende bewoners in het glas krasten, en horen onder jullie voeten de stemmen fluisteren van iedereen die het verzwolg.
Dan breekt de korst. De Sterrenscherf komt boven: een aberratie van sterrenvuur en gesmolten steen die denkt en spreekt met de stemmen van al zijn slachtoffers tegelijk. Redden jullie de karavaan en versplinteren jullie de Sterrenscherf voordat de hele vlakte openscheurt, of worden jullie de volgende glinstering onder het glas?
Blik in het avontuur
De eerste 6 pagina's van 17 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.