De Verdronken Stad van Koning Morvaen Legend
HomeBibliotheek › De Verdronken Stad van Koning Morvaen

De Verdronken Stad van Koning Morvaen

Daken doorbreken het water als tanden, en één ademteug is er goud waard.

De Verdronken Koning
De tegenstander
De Verdronken Koning
ondode (gekroond spook) · UG 9

Hij verkocht zijn stad aan de diepte, en nu heerst hij over een hof waar ademen een misdaad is.

Toon stat block
De Verdronken Koning
Middelgrote ondode, neutraal kwaadaardig
Pantserklasse 16
Levenspunten 172 (23d8 + 69)
Snelheid 6 m, zwemmen 15 m
STR14+2
DEX16+3
CON16+3
INT15+2
WIS16+3
CHA19+4
Reddingsworpen Dex +7, Wis +7, Cha +8
Vaardigheden Geschiedenis +6, Intimidatie +8
Weerstanden & immuniteiten kracht, doorboring en snijden van niet-magische wapens; verstikking, gif; onbeweeglijk, uitgeput, verlamd, versteend (immuun)
Zintuigen duisterzicht 18 m, passieve Waarneming 13
Uitdagingsgraad 9 (5.000 XP)
Eigenschappen

Heerser der diepte. Zolang de Verdronken Koning zich onder water binnen zijn stad bevindt, geneest hij 15 hitpunten aan het begin van zijn beurt als hij ten minste 1 hitpunt heeft.

Ademverbod. Elke levende creatuur binnen 9 m van de Verdronken Koning die water inademt, telt dit niet als verdrinken, maar moet aan het einde van elke minuut een Constitutie-redding doen tegen DC 16 of raakt uitgeput met 1 niveau, tot een Genezing spreuk dit opheft.

Amfibisch. De Verdronken Koning kan zowel lucht als water ademen.

Acties

Meervoudige aanval. De Verdronken Koning valt tweemaal aan met zijn verdronken scepter.

Verdronken scepter. Aanvalsworp met wapen: +8, bereik 1,5 m, één doel. Trefkans: 12 (2d6+5) kneuzing plus 9 (2d8) necrotische schade.

Vloed van de verdronkenen (herlaad 5-6). De Koning roept het water van zijn stad op in een straal van 6 m. Elke creatuur daarin moet een Constitutie-redding doen tegen DC 16, met 27 (6d8) necrotische schade en verstikkend gedurende 1 minuut bij falen, of de helft van de schade zonder verstikking bij slagen.

5e-compatibel stat block · dit monster staat ook in de avontuur-PDF

Het verhaal

De zee heeft deze stad teruggenomen, en jullie waden door straten waar ooit koningen liepen. Daken doorbreken het water als tanden, zilte sedimenten bedekken de gevels, en vissen glijden als geesten door gebroken ramen. In de half ondergelopen troonzaal zit nog altijd een gekroond skelet, waarvan de lege oogkassen jullie volgen.

Deze stad verdronk niet door een storm. Koning Morvaen sloot ooit een pact met de diepte om zijn rijk te redden, en de zee eiste zijn stad als prijs, met alle zielen erin. Nu heerst hij over een hof van drenkelingen, en elke levende die zijn troonzaal betreedt is een belediging: adem is hier het kostbaarste, en verboden, relikwie.

Jullie navigeren door ondergelopen paleizen en verzonken pleinen, waar de lucht in jullie longen aftikt en de koning zijn ondode wachten op jullie afstuurt. Jullie ontrafelen hoe de stad ten onder ging, zoeken de sleutel tot het pact, en houden de zeewezens die in de ruïnes huizen op afstand terwijl elke ademteug telt.

In de troonzaal confronteren jullie de Verdronken Koning zelf, gekroond en woedend, die zijn stad aan de diepte verkocht en jullie adem wil doven om jullie aan zijn hof toe te voegen. Verbreken jullie zijn pact, dan mag de stad eindelijk rusten en komen de zielen vrij; falen jullie, dan neemt de zee ook jullie adem, en zwelt zijn hof van drenkelingen met vier nieuwe onderdanen.

Blik in het avontuur

De eerste 6 pagina's van 19 — precies wat je in de PDF krijgt. Klik om te vergroten

Sfeer-playlist

Druk play en blijf gewoon op deze pagina.

Veelgestelde vragen

Is dit avontuur in het Nederlands?

Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.

Voor welke editie is het?

Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.

Wat krijg ik na aankoop?

Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.

Hoe lang duurt het om te spelen?

Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.

Wat als ik niet tevreden ben?

Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.

Verwante avonturen

De Fluisteraar van VhalenmeerDe Fluisteraar van VhalenmeerHet Wrak van de NereideHet Wrak van de NereideDe Grauwvreter van het RegenboogfeestDe Grauwvreter van het RegenboogfeestHet Bloedrif van MorgraHet Bloedrif van Morgra
Dit werk bevat materiaal uit het System Reference Document 5.1 van Wizards of the Coast LLC, gelicentieerd onder CC-BY 4.0. Alle verhaal, personages en artwork zijn 100% origineel. DM Shots is een onafhankelijke uitgever, niet verbonden aan Wizards of the Coast. Meer over onze licentie & 5e-compatibiliteit.