ConquerorDe Tombe van de Zonnekoning
De Zonnekoning ontwaakt, en zijn dorst leegt de hele rivier tot op het zand

Toon stat block
Verstikkend Zand. Bij het begin van elk van zijn beurten kan de Zonnekoning kiezen dat elk levend wezen binnen 10 ft. dat hem kan zien 10 (3d6) necrotische schade oploopt, tenzij het slaagt voor een Wijsheid-redding (DC 16).
Wedergeboorte. Zolang zijn verzegelde canope-urn intact blijft, herrijst de Zonnekoning 24 uur na zijn vernietiging met volle trefpunten op zijn tombealtaar.
Zonnevloek. Een wezen dat door de Beukende Vuist wordt geraakt, moet slagen voor een Constitutie-redding (DC 16) of loopt de Vloek van de Verzengde Zon op: het doelwit kan geen trefpunten meer herstellen totdat de vloek wordt weggenomen.
Multiattack. De Zonnekoning valt tweemaal aan met zijn Beukende Vuist.
Beukende Vuist. Aanvalsworp met wapen (melee): +8 om te raken, bereik 5 ft., één doelwit. Trefkans: 13 (2d8+4) stukschade plus 7 (2d6) necrotische schade.
Zandstorm Aanroepen (Recharge 5-6). Een verzengende zandstorm barst los in een straal van 20 ft. vanaf de Zonnekoning. Elk wezen daarin moet een Constitutie-redding (DC 16) doen: bij mislukking 27 (6d8) stukschade en verblind tot het einde van zijn volgende beurt, bij succes de helft van de schade.
Het verhaal
De grote rivier zakt met de dag, palmen verdorren, en de oogst verwaait tot stof. In de dorpen fluistert men over een oude vloek, en de fluisteringen kloppen: diep onder de duinen is een tombe opengebroken door hebzuchtige grafrovers, en wat erin lag, slaapt niet meer.
De Zonnekoning zwoer ooit zijn volk te beschermen. Dood beschermt hij het nog steeds, maar op een verwrongen manier: hij trekt alle leven naar zich toe om zijn stervende koninkrijk kunstmatig in stand te houden. Zijn gewikkelde dienaren waken in het donker, geduldig als de eeuwen, en de laatste levende grafrover zwerft ergens in de gangen, half opgedroogd en waanzinnig.
Jullie dalen af langs de verbroken zegelsteen, ontwijken zandvallen en versplinterde vloektekens, en lezen aan de muren het levensverhaal van een koning die uit liefde een monster werd. Jullie moeten de vier canopen vinden die zijn ziel verankeren, elk bewaakt en elk verbonden aan een keuze die de Zonnekoning ooit maakte.
De wending: de tombe vernietigen doodt de mummievorst maar breekt de vloek niet, want de dorst zit in zijn hart, niet in zijn lichaam. De climax draait om overtuigen én verzegelen: laat de Zonnekoning inzien dat hij zijn volk juist uitdroogt, en breng hem tot rust, of vecht hem terug in zijn sarcofaag en hersluit het zegel, terwijl het zand van boven al naar binnen begint te stromen.
Sfeer-playlist
Druk play en blijf gewoon op deze pagina.
Veelgestelde vragen
Is dit avontuur in het Nederlands?
Ja. Elk DM Shots-avontuur is volledig in helder Nederlands geschreven, klaar om voor te lezen aan tafel.
Voor welke editie is het?
Voor de vijfde editie (5e). Het is compatibel met de gangbare 5e-regels en bevat stat blocks en encounters.
Wat krijg ik na aankoop?
Een direct te downloaden PDF met de volledige avontuur, een cinematische kaart, NPCs, encounters, printbare loot-kaarten en een handleiding.
Hoe lang duurt het om te spelen?
Een typische DM Shots one-shot speelt in 3 tot 4 uur, perfect voor één avond aan tafel.
Wat als ik niet tevreden ben?
Speelt het avontuur niet zoals je hoopte? Mail ons binnen 7 dagen op hallo@dmshots.com en je krijgt je geld terug, zonder gedoe.